Deadlock Başlangıç Rehberi – Taktikleri (DETAYLI)


1
1 point

Valve’in yeni çok oyunculu oyunu Deadlock, üçüncü şahıs nişancı formatında bir MOBA oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Her maçta, altı oyuncudan oluşan iki takım hakimiyet için savaşır, güç biriktirir ve sonunda rakiplerinin Bosslarını yok edip oyunu kazanana kadar düşman binalarını yıkar. İster bir MOBA kıdemlisi ister yeni başlayan biri olun, Deadlock’u nasıl oynayacağınız hakkında bilmeniz gereken her şey burada mevcut olacak.

Deadlock Başlangıç Rehberi isimli konumuzda oyuna yeni başlayanların işine yarayacak bir çok taktik ve ipucu öğreneceksiniz. Özellikle oyuna yeni başlayanlara oyun biraz karışık gelebilir. Bu yüzden bu konu gerçekten işinize yarayacak detaylı bir konu olacaktır. Hazırsanız konumuza geçebiliriz.

Deadlock Başlangıç Rehberi – Taktikleri

Deadlock şu anda kapalı oyun testindedir ve yalnızca davetiyeyle erişilebilir. Oyun testine erişmek için, kendi erişimi olan bir oyuncudan davetiye almanız gerekir. Davetiye gönderebilmeleri için Steam arkadaş listelerinde olmanız gerekmektedir.

Önemli : Sizi davet eden oyuncu hile nedeniyle yasaklanırsa, siz de Deadlock’tan yasaklanacaksınız. Buna lütfen dikkat edin.

Deadlock Nasıl Oynanır?

Overwatch gibi kahraman nişancı oyunlarına aşinaysanız, buradaki temel fark, her karakterin zayıf başlaması ve maç sırasında kaynak biriktirdikçe ve hedefleri tamamladıkça daha güçlü hale gelmesidir.

Kaynaklarınızı nasıl harcayacağınızı seçebilirsiniz, bu nedenle karakterinizi yükseltmek ve haritada nerede ve nasıl oynayacağınızı seçmekle ilgili bir strateji vardır. Bir hedefi almak veya savunmak için takımınızla grup oluşturabilir veya kaynak toplamak için tek başınıza gidebilirsiniz. Yani direkt MOBA mantığı gibi düşünebilirsiniz.

  • Bir Deadlock maçını kazanmak için düşmanlarınızın savunma binalarını yok etmeli, üslerine girmeli ve Bosslarınızı öldürmelisiniz.
  • Maç sırasında sizinle konuşan garip ses olacaktır, bu ses Bossunuza aittir.
  • Harita yatay olarak simetriktir ve düşman üssü ile sizin üssünüz arasında uzanan dört dikey şeride bölünmüştür.
deadlock-baslangic-rehberi-taktikleri-2
  • Her koridor bir dizi yüksek HP kulesi tarafından savunulur ve her koridorda, Trooper adı verilen küçük müttefik NPC’lerden oluşan bir grup bulunur. Ya da periyodik olarak ortaya çıkar, koridor boyunca ilerler ve karşılaştıkları düşmanlara saldırır.
  • Düşman birimlerini öldürmek size Deadlock’un ana para birimi olan ve sizi daha güçlü kılan eşyaları satın almak için kullanabileceğiniz Ruhlar kazandırır.

Basit olarak;

  • Eşya satın almak için Ruhları toplayın
  • Düşman binalarını yok edin
  • Haritanın kendi tarafını savun

Maça Girmeden Önce

Deadlock maçına ilk kez girmeden önce, sanal alan modunda birkaç kahramanı denemenizi ve yeteneklerini ve silahlarını kullanmaya aşina olmanızı öneririz. Fare ayarlarınızda rahat olduğunuzdan emin olmak ve daha fazla hasar için kafadan vuruş alıştırması yapmak önemlidir.

  • Düşmanları kafadan vurduğunuzdan emin olmak için farenin sağ tuşunu kullanarak yakınlaştırın.
  • Hızlı bir yakın dövüş saldırısı gerçekleştirmek için Q’ya basabilir ve yüklü bir yakın dövüş saldırısı gerçekleştirmek için Q’yu basılı tutabilirsiniz.
  • Bir yakın dövüş saldırısını savuşturmak için F tuşuna basın. Bu, size şarjlı yakın dövüş saldırısı yapan düşmanları sersemletir. Zamanlamayı doğru yapmaya dikkat edin, yoksa bekleme süresine girerek sizi kısa süreliğine savunmasız bırakır.
  • Her kahramanın dört yeteneği vardır – 3 standart yetenek ve sağ tarafta daha güçlü ve daha uzun bekleme süresine sahip bir nihai yetenek.
  • Her yeteneğin kilidi yetenek kilit açma puanlarıyla açılmalıdır ve maç boyunca kazanılan yetenek puanları kullanılarak en fazla üç kez yükseltilebilir.
  • Ne işe yaradığı ve her yükseltmenin neleri değiştirdiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için her bir yeteneğin üzerine gelin.

Önemli : Oyuna Seven, Infernus, McGinnis veya Haze’i deneyerek başlamanız uygun olacaktır. Bununla birlikte, henüz kullanmak istemediğiniz kahramanlar da dahil olmak üzere, bir noktada sanal alan modundaki tüm kahramanları denemeye değer, böylece birlikte ve karşı oynayacağınız kahramanların yetenekleri ve oyun tarzları hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Itemler (Eşyalar)

Demo modundayken, eşya mağazasına da bir göz atmalısınız. Dükkan üç kategoriye ayrılmıştır: Silah, Canlılık ve Ruh.

Silah eşyaları genellikle silah hasarınızı artırır, ateş hızınızı ve cephanenizi geliştirir.
Canlılık eşyaları genellikle sağlığınızı, can yenilemenizi, dirençlerinizi ve mermi/ruh kalkanlarınızı artırır.
Ruh eşyaları genellikle yeteneklerle verdiğiniz ruh hasarını artırır, bekleme sürelerinizi azaltır ve yeteneklerinize zayıflatıcı ekleyerek düşmanları yavaşlatmanızı, dirençlerini azaltmanızı ve daha fazlasını yapmanızı sağlar.
Her kategoride dört eşya kademesi vardır. Pahalı olan eşyalar daha güçlüdür.

deadlock-baslangic-rehberi-taktikleri-3

Envanterinizde her kategoriden en fazla dört eşya için yer vardır. Maç sırasında hedefleri tamamlamak, herhangi bir kategoriden bir öğeyle doldurulabilen esnek yuvaların kilidini açacaktır.

Ekibiniz aşağıdakiler için esnek slotlar kazanacaktır:

  • İki Yürüyen Yok Edildi
  • Tüm Yürüyenler Yok Edildi
  • Tüm Düşman Şerit Muhafızları Yok Edildi
  • İlk Tapınak Yok Edildi

Çoğu eşya pasiftir, yani faydalarını otomatik olarak elde edersiniz, ancak bazıları aktiftir, yani onları kendiniz etkinleştirmeniz gerekir.

Önemli : Dükkânın en solundaki sekme kahramanınız için önerilen eşyaları gösterir. Bununla birlikte, arayabileceğiniz ve kullanabileceğiniz topluluk oluşturma kılavuzları da vardır. Bunlar favori sayısına göre sıralanmıştır, bu nedenle daha popüler yapılar genellikle yeni başlayanlar için iyi hizmet edecektir.

Maç Başlangıcı

İlk defa maça giren biriyseniz, kendinizi takımınızla birlikte bir çatıda takılırken ve karşınızdaki düşman takımına bakarken bulacaksınız. Maç başladığında, üssünüzde 0 ruh ve harcayabileceğiniz 1 yetenek kilidi açma puanı ile doğacaksınız. Bu puanı yeteneklerinizden birinin kilidini açmak için harcadığınızdan emin olun.

Üssünüzde durmak zamanla sağlığınızı yeniler ve ayrıca bir dükkan vardır, böylece buraya dönüp eşya satın alabilirsiniz. Burası aynı zamanda öldüğünüzde yeniden doğacağınız yerdir.

Oyun sizi otomatik olarak bir koridora atayacaktır. Tek bir rakiple karşılaşacağınız tekli bir koridorda veya bir takım arkadaşınızla başka bir çiftle karşılaşacağınız ikili bir koridorda olabilirsiniz.
Ekranın üst kısmında, her kahramanın portresinin altındaki renk, atandıkları kulvarı belirtir. Atandığınız kulvara ait zipline oklarla vurgulanacaktır.

deadlock-baslangic-rehberi-taktikleri-4

F tuşuna basarak zipline üzerindeki hızınızı artırabilirsiniz. Bir maçın başlangıcında, zipline hızınız bekleme süresinde olacaktır. Hızınız artarken koridora varırsanız, ihtiyacınız olduğunu düşündüğünüzden daha erken inin.

Koridora vardığınızda, müttefik bir Birlik dalgası size katılacak. Düşman dalgası tabi ki karşınıza çıkacak ve kapışmaya başlayacaksınız. İlk hedefiniz Ruhlar edinmek, onları eşyalara harcamak ve daha güçlü olmaktır.

Son Vuruşun Önemi

Bir düşmanı öldürdüğünüzde, anında bazı Ruhlar kazanacaksınız ve bazı ek Ruhlar başlarının üzerinde mavi küreler olarak havaya uçacak. Bonus ruhları güvence altına almak için bu küreleri vurun.

  • Düşmana kişisel olarak ne kadar hasar verdiğiniz önemli değildir. Ruh ödülünü yalnızca vuruşunuz onu öldürdüyse alırsınız. Bu ‘son vuruş’ olarak bilinir.
  • Yeniden doldurmanız gerekmeden önce silahınızda yalnızca sınırlı bir şarjörünüz vardır, bu nedenle vuruşlarınızı ve yeniden doldurmalarınızı zamanladığınızdan emin olun, böylece hiçbirini kaçırmazsınız.
  • Koridor aşaması sırasında, size yakın olan tüm müttefik kahramanlarla otomatik olarak Ruhları paylaşırsınız. Eğer ikili koridordaysanız, birbirinize yakın olduğunuz sürece takım arkadaşınızın aldığı Ruhları da alırsınız.

Önemli : Koridor aşamasından sonra (oyunun 10. dakikasında biter) sadece Ruh Kürelerini vurarak Ruh elde edersiniz. Bunu sakın unutmayın.

Bir düşman, dost Trooper’larınızdan birine son vuruşu yaptığında, içinden turuncu küreler çıkar ve yukarı doğru süzülür. Bunları vurabilir ve ödüllerini kendiniz için çalabilirsiniz.

Bir düşmana son vuruşu yapmak için yakın dövüş [Q] kullanırsanız, ruhlarını anında kazanırsınız. Havaya süzülme gibi bir durum olmaz.

Bazı İpuçları

  • Sağlığınıza dikkat edin.
  • Özel eşyalarınız veya yetenekleriniz yoksa savaş sırasında sağlığınız yenilenmez.
  • Her dalgada, yakındaki müttefikleri az miktarda sağlık için periyodik olarak iyileştirecek bir bayrak taşıyıcı Trooper vardır, bu nedenle düşman bayrak taşıyıcı Trooper’ı öldürmek iyi bir önceliktir.
  • Ruhları almaya çalışırken kendinizi nerede konumlandırdığınıza dikkat edin.
  • Düşman Trooper’lar tarafından saldırıya uğramamak için müttefik Trooper dalgasının önünde durmamanızı öneririz, çünkü size saldırı yaparlarsa sağlığınızı oldukça hızlı bir şekilde azalır.
  • Koridordaki nesneleri siper olarak kullanın.
  • Sol shift tuşuna basarak baktığınız yöne doğru ‘atılabilirsiniz’.
  • Ayrıca zıpladıktan sonra tekrar zıplayarak havada da sıçrayabilirsiniz.
  • Sıçrama, bir düşman yeteneğinden kaçmak, zor bir durumdan hızla geri çekilmek veya düşük HP’li bir düşmanı takip etmek için kullanışlıdır. Artı işaretinizin etrafındaki yeşil çizgilerle temsil edilen sınırlı sayıda atılabilirsiniz.

Her kulvardaki ilk bina (haritanın ortasına en yakın olan), çevresindeki düşmanlara saldıracak dev bir mekanik heykel olan Muhafız’dır. Bu oyunda Guardian diye geçiyor. Hatırı sayılır bir HP’ye sahiptir, ancak savunulmazsa çabucak indirilebilir.

Rakip takımın Trooper’ları yakın menzilde olmadıkça hasara karşı bağışıktırlar, bu noktada düşman Trooper’ları ve kahramanlarından gelen hasara karşı savunmasız hale gelirler.

Dükkan

Üssünüzdeki dükkana ek olarak, her kulvarda bir dükkan daha vardır. Bulunduğunuz kulvara bağlı olarak Guardian’ınızın solunda veya sağında bulabilirsiniz.

  • 500 maliyetli ürünler paranızın karşılığını mükemmel bir şekilde verir. Ödeyebileceğiniz en kısa sürede, 3 veya 4 tane alana kadar 500 maliyetli bir öğe satın almanızı ve ancak o zaman daha pahalı bir öğe için birikim yapmayı düşünmenizi öneririz.
  • Çok fazla darbe mi aldınız? İyileştirme Ayini (Healing Rite) hemen hemen her kahraman için son derece kullanışlı bir eşyadır. Düşman oyunculardan hasar almadığınız sürece 17 saniye boyunca 370 HP yenileyen aktif bir iyileştiricidir.

Yetenekler

Deadlock Başlangıç Rehberi isimli konumuza devam ediyoruz. Oyuna bir yetenek açma puanı ile başlarsınız, ancak ruh topladıkça ve hedefleri tamamladıkça daha fazla kilit açma puanı ve yükseltme puanı alırsınız. Ekranınızın sol tarafındaki şişe, bir sonraki kilit açma veya yükseltme işleminden önce kaç ruha ihtiyacınız olduğunu gösterir.

Lane Pushlama

Dost Trooper dalganız ve düşmanın Trooper dalgası eşit derecede güçlüdür. Bu, kendi hallerine bırakıldıklarında birbirlerini aşağı yukarı aynı oranda yenecekleri anlamına gelir. Ancak, koridordaki kahramanların verdiği ekstra hasar dengeyi etkileyecektir.

  • Tüm mermilerinizi ve yeteneklerinizi düşman Trooper dalgası üzerinde kullanırsanız, onu gerçekten hızlı bir şekilde yenersiniz ve bir sonraki Trooper dalganız düşman kulesine daha yakın ilerleyecektir.
  • Son vuruşlara karşı koymak, koridorda daha ileride oynamanız gerektiği anlamına gelir, ancak düşman Muhafızına hasar vermek de daha kolay olacaktır.
  • Aynı şekilde, düşmanlarınız, dost askerleri hızla yok etmeye odaklanırsa, bir sonraki düşman Asker dalgası Muhafızınıza yakın olacaktır.
  • Muhafızınızı mümkün olduğunca uzun süre savunmak istersiniz, bu nedenle düşmanlarınızın sizin dalganızı hızlı bir şekilde öldürdüğünü fark ederseniz, siz de onlarınkine aynısını yapmaya çalışmalısınız.
  • Yakındayken çok daha fazla hasar verirsiniz, bu nedenle daha hızlı parçalamak için düşman dalgasına olabildiğince yakın durmalısınız.
  • Diğer yandan, Ruh Kürelerini ele geçirmek veya reddetmek için yüksek hasara ihtiyacınız yoktur. Tek bir mermi yeterli olacaktır. Onları görebildiğinizden ve onları vurmak için yeterli cephanenizin kaldığından emin olmak en önemlisidir.

Lane Sonu

Koridor aşaması oyunun 10. dakikasında sona erer. Yukarıda belirtildiği gibi, artık Ruhları yakındaki kahramanlarla paylaşmayacaksınız ve Ruh elde etmek için Ruh Küreleri vurmanız gerekecek. Ayrıca, bir koridordaki Muhafız yok edildiğinde, yanındaki Koridor Dükkanı otomatik olarak kapanacak.

  • Ruh elde etmek için düşmanlara son vuruşu yapın.
  • Ekstra Ruhlar elde etmek için başlarının üzerindeki küreleri vurun.
  • Yenilen müttefik Birliklerden çıkan küreleri vurarak onların Ruhlarını düşmana vermeyin.
  • Yan dükkândan 500 ruha sahip olur olmaz eşya satın alın.
  • Mümkün olan her yerde düşman kahramanlara hasar vermeye veya onları öldürmeye çalışın.
  • Düşman Muhafız savunmasız olduğunda ona hasar verin.

MID Game (Oyun Ortası Aşaması)

Koridor aşaması, Muhafızınız veya düşman Muhafızınız yok edildiğinde sona erer. Bu noktadan sonra, kahramanlar koridorları itmek ve hedefleri almak için birlikte hareket etmeye ve gruplaşmaya başlayacak ve mümkün olan her yerde avantaj arayacaklardır.

Her koridordaki ikinci bina Walker’dır. Walker’a hasar vermek için 32 metre yakınında olmalısınız. Dört ayaklı, AOE hasarı ve çok fazla canı olan büyük bir mekanizmadır. Koridordaki Muhafızdan çok daha az açıkta ve düşmanın ortaya çıkmasına daha yakın, bu yüzden ona saldırırken çok dikkatli olun, özellikle de tek başınızayken. Hangi düşman kahramanlarının hayatta olduğunu kontrol edin, çünkü takımlar genellikle Walker’ı savunmak için gruplanmalıdır.

Walker’ın arkasında, iki Üs Muhafızı üsse giriş noktasını savunur. Unutmayın, takımlar iki düşman Walker öldürdüklerinde, tüm Walker’ları öldürdüklerinde, tüm düşman Şerit Muhafızlarını öldürdüklerinde ve bir Tapınak yıktıklarında bir esnek slot kazanırlar.

Tarafsız Kamplar

Mini haritanızdaki üçgen simgeler tarafsız kamplardır; burada tarafsız (iki takımdan birinin müttefiki olmayan) düşman NPC’ler bir kahraman onları harekete geçirecek kadar yaklaşana kadar takılır. Vurulduklarında misilleme yapacak ve saldıracaklardır. Diğerleri gibi, bu birimler de yenildiklerinde ruh verirler.

  • Tarafsız Kamplar oyunun 7. dakikasında ortaya çıkar.
  • Her birimin etrafında kırmızı daireler bulunan Tarafsız Kamplar daha güçlüdür ve yenilmeleri daha zordur. Bunları toplamak için birlikte hareket etmeniz gerekir.

Oyun Ortası Bossu

Haritanın ortasındaki binanın merkezinde Mid-Boss olarak bilinen ve oyunun 10. dakikasında ortaya çıkan jelatinimsi bir yaratık yaşar.

  • Mid-Boss yenildiğinde, kısa bir gecikmeden sonra bir kristal ortaya çıkar.
  • Kristali yumruklayan kişi takımı için Gençleştirici güçlendirmesini (Rejuvenator buff) alır.
  • Bu güçlendirme kısa bir süre aktif olur ve bir sonraki ölümünüzde neredeyse anında yeniden doğmanızı sağlar.
  • Güçlendirme aynı zamanda müttefik Birliklerinizi geçici olarak daha güçlü hale getirir, bu yüzden onu ele geçirebilen için büyük bir avantaj sağlar.
  • Oyun Ortası Bossun çok fazla canı vardır, bu yüzden onu yenmek için takım arkadaşlarınızla grup oluşturmanız ve nispeten güçlü olmanız gerekir.
  • 60 sağlık eşiğine ulaştığında, harita boyunca duyulabilecek bir çığlık atar, bu nedenle düşman takımın sizi durdurmaya ve güçlendirmeyi kendileri için almaya çalışmak için doğrudan oraya gitmesi muhtemeldir.

Sandıklar ve Altın İdoller

Haritanın her yerinde kasalar göreceksiniz. Bunları kırdığınızda fazladan ruh düşürme şansınız var. Altın İdoller zaman zaman karakteriniz için kalıcı güçlendirmeler düşürür. Gördüğünüz her birini kontrol edin.

Ruh Küpü

Ruh küpü büyük miktarda ruh içerir ve onları bırakmadan önce harita boyunca götürülmeyi talep eder.

  • Ruh küpü üzerinde durarak onu alın ve haritanın diğer tarafına giden güvenli bir yol bulmaya çalışın.
  • Ruh Küpünü taşırken ateş edemez veya yetenekleri kullanamazsınız.
  • Kendinizi bir çatışmanın içinde bulursanız, Ruh Küpünü bırakabilirsiniz.
  • Ancak bırakıldıktan sonra yavaş yavaş ortaya çıkma noktasına geri dönecektir, bu nedenle onu sinsi bir yere saklamaya çalışmanın pek bir anlamı yoktur.
  • Ruh Küpünün eşyasının bırakıldığı bölge renkli bir kare ile vurgulanmıştır. Eğer düşman Ruh Eşyasını ele geçirmişse, gideceği yer kırmızı renkle vurgulanır.
  • Ruh Küpü ele geçirildiğinde Ruh Küreleri salacaktır. Bunları güvence altına almak için ateş edin.
  • Net değer olarak geride olan takım, Küpü taşırken +2 sprint kazanır.
  • Ruh ÇKüpünü geri alan oyuncuya 1 AP verilir.

Oyun Ortası (Mid Game) Taktikleri

Haze gibi bazı kahramanlar haritada hızla hareket etmekte ve tek başına düşmanları hazırlıksız yakalamakta iyidir. Dynamo ve Seven gibi bazıları ise çok sayıda müttefik ve düşmanın dahil olduğu daha büyük takım savaşlarında kullanılması gereken çok etkili ulti yeteneklerine sahiptir. Bu kahramanlardan birini oynuyorsanız ve ultiniz mevcutsa, onu takımınızla birlikte kullanmak için fırsat kollayın.

Önemli : Takım arkadaşlarınızın nerede olduğunu, kulvarlarınızın durumunu ve hangi düşmanların görünür olduğunu görmek için sağ alt köşedeki mini haritanıza göz atmanız önemlidir. Haritada ne kadar çok düşman kahramanı eksikse, düşman bölgesine girmeniz veya kendi konumunuzu açığa çıkarmanız o kadar tehlikelidir, özellikle de yalnızsanız.

Oyun Sonu (Late Game) Aşaması

Oyun sonu, bir takım bir kulvardaki ilk iki binayı yendiğinde ve rakiplerinin üssündeki binalara saldırmaya başlayabildiğinde başlar. Boss saldırıya açık hale gelmeden önce yok edilmesi gereken iki ‘tapınak’ (üssün her iki tarafında birer tane) vardır. Bu tapınaklar geri saldıramaz, ancak Patron yakındaki tüm düşman birimlerine saldırır.

Tapınaklar yok edildiğinde, Patron hasar görebilir. Ancak, Patron savunmasızken saldırıları da %30 daha fazla hasar verir.

Sağlık barı tükendikten sonra, Patron Zayıflamış bir forma dönüşür ve ortaya çıkma yerinin önündeki çukura batar, geri saldıramaz (ancak periyodik olarak saniyede 75 hasar vuran bir darbe yayar).

  • Maçtaki herkes süper güçlendikçe, öldüklerinde de daha uzun süre aksiyonun dışında kalacakları anlamına gelir.
  • Bu nedenle, oyunun sonlarında kahraman öldürmeler ve ölümler galibiyet ile mağlubiyet arasındaki farkı yaratabilir.
  • Düşman öldürmeye öncelik vermeye çalışın ve düşmanınız ölüyken binalara saldırın.
  • Yine de yeniden doğduklarında ve gruplaştıklarında yakalanmamaya dikkat edin. Takımınızdan ayrılmayın.

Diğer İpuçları

Deadlock Başlangıç Rehberi isimli konumuza devam ediyoruz.

  • Ekranın üst kısmında takımınızın net değerini (topluca sahip olduğunuz ruh miktarı) ve düşmanın net değerini görebilirsiniz.
  • Farenin orta tuşunu kullanarak kahramanlara ve hedeflere ping atın.
  • Bir düşmana ping atmak, takımınızdaki herkes için kısa bir süre için onları vurgulayacaktır. Bu, dövüşler sırasında düşmanları takip etmek için yararlıdır.
  • Yeni bir eşya alabileceğiniz her seferinde üsse geri dönmek istemiyor musunuz? Haritanın ortasına yakın bir yerde yer altına gizlenmiş Gizli Dükkânı arayın.
  • Güvenli olmayan ruhlar taşıdığınızı fark edebilirsiniz. Bunlar tarafsız kamplardan elde edilen ruhlardır ve öldüğünüzde yere düşerler sonra üzerlerinde duran müttefikler veya düşmanlar tarafından sahiplenilebilirler.
  • Düşen ruhların yerini mini haritanızda görebilirsiniz, burada küçük daireler olarak görüneceklerdir.
  • Yüksek bir binanın tepesinde durursanız, zamanla hasar alırsınız, yani orada saklanıp pusmanıza izin vermiyor oyun. Bununla birlikte, üzerinde durabileceğiniz ve kullanabileceğiniz daha alçak çatılar vardır. Bunların çoğuna halatlar veya zıplama pedleri ile erişilebilir.
  • Zipline katıldıktan birkaç saniye sonra vurulabilirsiniz. Eğer vurulursanız, sersemlersiniz ve bir süre hareket edemezsiniz.
  • Hızlı hareket ederken veya bir tepeden aşağı inerken Crouch (C) tuşuna basarak kayın.
  • Kayarken sınırsız cephaneniz olur.
  • Karakteriniz kısa bir süre hasar almadıktan sonra otomatik olarak depar atmaya başlayacaktır: deparınız aktifse koşarken beyaz bir çizgi göreceksiniz.
  • Ateş ederseniz veya vurulursanız, deparınızı kaybedersiniz. Ancak yumruk atarsanız, sprintinizi kaybetmezsiniz. Mümkün olduğunca kutuları yumruklayın.
  • P tuşuna basarak oyunu duraklatabilirsiniz.

Ayrıca > Deadlock Yeni Başlayanlar İçin En İyi Karakterler

Koridorlar arasında sinsice ve hızlıca hareket etmek için Işınlayıcıları yani teleporter kullanın. Haritanın her iki takım tarafında da sarı ve mor kulvarlara gidip gelmenizi sağlayan eşleştirilmiş ışınlayıcılar vardır. Ayrıca haritanın ortasında çapraz bir ışınlayıcı ve sizi haritanın tüm genişliği boyunca yatay olarak en sol ve en sağ duvarların yarısına götüren bir ışınlayıcı vardır. Işınlayıcıların kanalize edilmesi 5 saniye sürer ve oyun içinde 10 dakika geçtikten sonra açılır.

Deadlock Başlangıç Rehberi isimli konumuzun sonuna gelmiş bulunuyoruz. Umarız sizler için güzel bir rehber olmuştur. Sormak istediğiniz bir şey olursa yorum yaparak ya da Discord’a gelerek sorabilirsiniz. Hepinize bol keyifli oyunlar dileriz.

SOSYAL MEDYA HESAPLARIMIZ



Beğendiniz mi ? Arkadaşlarınızla Paylaşın!

1
1 point
phobersus
Oyun ve Teknoloji Aşığı

Yorum

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Choose A Format
Personality quiz
Series of questions that intends to reveal something about the personality
Trivia quiz
Series of questions with right and wrong answers that intends to check knowledge
Poll
Voting to make decisions or determine opinions
Story
Formatted Text with Embeds and Visuals
List
The Classic Internet Listicles
Countdown
The Classic Internet Countdowns
Open List
Submit your own item and vote up for the best submission
Ranked List
Upvote or downvote to decide the best list item
Meme
Upload your own images to make custom memes
Video
Youtube and Vimeo Embeds
Audio
Soundcloud or Mixcloud Embeds
Image
Photo or GIF
Gif
GIF format